Interview Julien, redac chef des Carnets de l'Assemblée
Forgesonges : Salut Julien, tu es le rédac' chef des Carnets de l'Assemblée. Pourrais-tu te présenter ?
Julien : Salut. J'ai eu un parcours atypique, dans le sens où je viens plutôt, à la base, d'univers comme le jeu vidéo ou la BD. Je ne me considère pas du tout comme un grand ancien du jdr, puisque je n'ai commencé à collaborer à des jeux amateurs qu'en 2000. Bon, ça fait quand même 9 ans, mais quand je vois les figures qu'on a croisées au Monde du Jeu, ou même certains autres membres de l'Assemblée, ça reste modeste ! Aujourd'hui, au-delà du poste de rédac' chef, c'est principalement mon travail de maquettiste qui me demande le plus de temps. Mais je suis aussi illustrateur, enfin, surtout character designer. Et puis il y a les salons, où l'on croise tout un tas de gens incroyables, passionnés et talentueux qui te redonnent de l'énergie pour continuer. Évidemment, tout ça se fait en dehors de mes activités professionnelles. Sinon, de temps en temps, je dors...
FS : Peux tu nous parler de ce numéro 6 ?
J : Ce dossier Paranoïa s'est fait dans des conditions particulières, puisqu'à la base, il devait être intégré dans une autre publication dans le cadre d'un partenariat. Mais finalement, le projet a été annulé, et nous avons donc étoffé ce qui était prévu pour en faire un gros dossier à la sauce CdA. Sa réalisation s'est aussi entremêlée avec celle de notre premier supplément (non-officiel mais autorisé), une campagne pour Khaos 1795 (Nantes : Seconde Terreur), et nous avons dû travailler en effectifs réduits. Mais je pense qu'on a tout de même fait du bon boulot, et que ce dossier se tient. Nous avons voulu traiter la paranoïa dans sont interaction avec le jeu ; comment l'utiliser, l'insérer, donner des pistes, des références sur lesquelles s'appuyer, etc. Sur ce numéro, nous avons mis en avant l'aspect "jeu", avec 5 scénarios (dont un Brain Soda officiel par Bob Darko et un gros scénar COPS) et 3 aides de jeu (dont une officielle pour Plagues dK), mais sans oublier tout ce qui fait notre "identité" ; des articles de fond, des previews (dont une très bonne des Ombres d'Esteren, n'est-ce pas ?), des chroniques jdr mais aussi du jeu de plateau, du jeu de cartes, et un ton résolument adulte, mais qui n'oublie pas d'être léger de temps en temps !
Vidéo sur l'Assemblée
FS : On peut se le procurer comment ?
J : C'est vrai que la distribution reste notre talon d'achille ; notre réseau s'agrandit à chaque numéro, et nous pouvons dire à présent que les CdA sont disponibles, en boutiques spécialisées, dans les grandes villes de France. Ce qu'il faut savoir, c'est que n'importe quelle boutique peut nous commander des exemplaires, donc, si votre revendeur préféré ne l'a pas encore fait, n'hésitez pas à lui parler de nous ! Nous proposons aussi une formule d'abonnement sur un an (3 numéros) et la vente par correspondance, sur notre site www.lassemblee.org. Troisième solution, le pdf est en vente sur notre boutique lulu. C'est d'ailleurs la seule solution de se procurer certains anciens numéros, épuisés. Mais c'est vrai que pour beaucoup de rôlistes, rien ne remplace le plaisir d'aller en boutique acheter son bouquin... donc, nous faisons tout notre possible pour être plus présents !
FS : Au bout de six numéros, quel est le bilan pour les Carnets ?
J : Résolument positif ! La masse de travail a été amplement compensée par les retours que nous avons sur les salons, les forums, etc. Nos lecteurs sont de plus en plus nombreux à chaque numéro (je sais que c'est une formule éculée, et pourtant, c'est vrai !), et je crois que nous avons toujours été honnêtes avec eux, autant sur le fond que sur la forme. Tout n'est pas toujours parfait, mais nous cherchons toujours à nous améliorer, et il n'y a que nos lecteurs qui peuvent nous mettre sur la bonne voie. Tous les avis, même négatifs, sont toujours bons à prendre, s'ils sont constructifs. Bon, après, je suis ravi de dire que l'écrasante majorité des retours que nous avons est très positive. Le seul "reproche" que l'on nous fait généralement, c'est que les CdA sont durs à trouver... mais on y travaille, promis ! Après 6 numéros, en deux ans et demi, c'est parfois difficile de se renouveler, de tous garder la même motivation, mais, comme je l'ai dit tout à l'heure, c'est aussi pour ça que nous fréquentons autant les salons que c'est humainement - et géographiquement - possible. On peut dire ce que l'on veut du jdr et des cultures de l'imaginaire en général, mais rencontrer autant de gens formidables, prêts à donner de leur temps, à partager leur passion, sur un coin de table ou debout dans une allée, c'est vraiment quelque chose ! Didier Guiserix est venu sur notre stand, au Monde du Jeu, discuter avec l'un d'entre nous. Quand il nous a raconté ça, photos à l'appui, il avait les yeux qui brillaient... je crois qu'il ne s'en est toujours pas remis ! C'est ce genre de rencontre, mais aussi juste le fait qu'un lecteur vienne nous voir simplement pour nous dire qu'il aime ce qu'on fait, qui nous donne encore plus d'envie et d'énergie pour continuer.
FS : L'Assemblée a d'autres projets en cours ?
J : Oh, ce ne sont pas les projets qui manquent ! Il y a les CdA, avec la rédaction du 7 qui a débuté, mais aussi ikosa, le site d'infos ludiques que nous avons lancé en juillet, et qui fonctionne encore mieux qu'on ne l'espérait. Les éditeurs commencent à jouer le jeu, ça fait plaisir. Côté studio de création, après la sortie de Nantes : Seconde Terreur, nous soufflons un petit peu, mais nous sommes en contact avec des éditeurs afin de réitérer ce genre d'aventure. Et, comme depuis le début, nous sommes ouverts à tous ceux qui veulent nous rejoindre ; qu'ils soient rédacteurs (pour les CdA ou ikosa), illustrateurs, auteurs ou porteurs de projet, toutes les bonnes volontés sont les bienvenues !